Java661 ressources dans cette catégorie Outils et codes sources pour développer en Java : J2SE, J2EE, J2ME...
Java
Liste des 661 ressources de cette catégorie
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Il fournit un environnement de programmation pour RDF, RDFS, OWL et SPARQL et inclu aussi un moteur de règles d'inférence.
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Licence : Apache
- Publié le 17/08/2011
- Taille 23.3 Mo
- Éditeur : Openjena
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Voici un jeu de puzzle développé avec JavaEE. Le projet est à installer sur un serveur Tomcat pour pouvoir jouer à partir du navigateur internet.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 21/12/2022
- Auteur : seroze
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Il s'agit d'une illustration du célèbre jeu télévisé : Le compte est bon . L'algorithme vous recherche toutes les combinaisons d'opérations permettant
d'obténir un nombre total donné à partir de six autres nombres.
Si le compte n'est pas bon alors une des solutions approximatives est fournie.
Son utilisation est très simple et se fait ainsi :
[codeinline]
/**
*
* @author lankoande
*/
public class DeveloppezProject {
public static void main(String[] args) {
int nombres [] = {10, 1, 1, 9, 7 , 100};
int totalAObtenir = 913 ;
Computing.setTableauDesNombres(nombres);
Computing.setTotalAObtenir(totalAObtenir);
... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 17/07/2015
- Auteur : lankoande
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JMF est une API permettant la manipulation de vidéos et fichiers audio. Pour plus d'informations sur les formats utilisables avec JMF, lisez : JMF Supported Formats
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Licence : Non renseignée
- Publié le 21/05/2016
- Éditeur : Sun Microsystems
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La classe TestPBE permet d'encrypter un texte en utilisant l'algorithme PBE (Password Based Encryption). Le risque d'utiliser un mot de passe directement comme clé est d'obtenir des motifs dans le ciphertext. PBE résout le problème en "salant" (salting) le mot de passe (c'est-à-dire en ajoutant des données aléatoires), puis en lui appliquant successivement un certain nombre de fois (nombre d'itérations) une fonction de hachage (typiquement MD5). Les deux paramètres utilisés, "salt" (un tableaux de bytes aléatoires) et "iterations" (le nombre de fois qu'on applique MD5) doivent être enregistrés comme paramètres du Cipher afin de pouvoir être utilisés lors du décodage. Dans ce programme le salt est généré de manière aléatoire à chaque exécuti ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Exemple de SplashScreen construit à partir d'une JWindow.
Deux types d'utilisation possibles :
* de manière "absolue" : affichage pendant un temps donné puis traitement du reste du code
new SplashScreen("image.gif", 5000);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello world !!!",
"Titre", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
* de manière "relative" : on ne l'affiche que durant l'exécution d'une partie de code
SplashScreen splash = new SplashScreen("image.gif");
for(int i=0; i
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : Ioan
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Cette API permet la gestion d'un système d'email.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 25/07/2011
- Éditeur : Sun Microsystems
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Napkin (littérallement serviette de table) est un L&F original. Il donne l'impression que les composants sont dessinés au crayon sur une serviette :)
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Licence : BSD
- Publié le 15/09/2011
- Éditeur : Napkin
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Formatting Objects Processor (FOP, aussi connu comme Apache FOP) est une application Java qui convertit les fichiers XSL-FO (FO-XSL) au format PDF ou autres formats imprimables. FOP a été initialement développé par James Tauber qui en fit don à l'Apache Software Foundation en 1999. Il fait partie du projet Graphics XML Apache.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 31/12/2017
- Éditeur : Apache Software Foundation
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Ces bouts de codes permettent d'accéder à des ressources qui se trouvent dans le même fichier jar que l'application qui les sollicite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/07/2013
- Auteur : Michel Deriaz
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Thymeleaf est un moteur de template écrit en Java.
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Licence : Apache
- Publié le 16/02/2012
- Éditeur : Daniel Fernández
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IntelliJ IDEA est un IDE Java commercial développé par JetBrains. Intellij dispose d'une auto-complétion du code très intelligente et complète et de bons nombres d'outils facilitant le développement, comme le formatage du code, une coloration syntaxique agréable et des systèmes de recherche avancés.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 19/01/2018
- Éditeur : JetBrains
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OpenJDK est l'implémentation libre de la société Oracle du standard Java SE, tel que défini par le Java Community Process.
À l'heure actuelle, le projet contient deux composants du Java Development Kit : la machine virtuelle HotSpot (en) et le compilateur Java (javac).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 04/12/2017
- Éditeur : Open JDK Community
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 549 Ko
- Auteur : Gfx
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Implémentation du Apple's Aqua Human Interface Guidelines.
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Licence : LGPL
- Publié le 25/07/2011
- Éditeur : Werner Randelshofer
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Creator est un outil disponible uniquement pour la plateforme Microsoft Windows.
Dans sa version LE, il propose au programmeur une interface simple et intuitive. Muni des fonctionnalités de base et, dans sa version professionnelle, d'outils plus avancés, JCreator 3.5 est un environnement de développement sans lourdeurs, et simple d'utilisation pour les développeurs débutants, ou qui ne désirent pas d'un outil aux fonctionnalités parfois trop avancées, nécessitant une grosse configuration.
On regrette cependant l'absence des systèmes de complétion du code et des paramêtres, et le nouveau module de navigation dans le code source, dans la version Light Edition.
Ressources sur JCreator
* Voir la suite
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Licence : Payant
- Publié le 25/07/2011
- Éditeur : JCreator
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Cet exemple permet de visualiser une arborescence de fichiers grâce à un JTree. Celui ci affiche tous les fichiers et répertoires d'une racine donnée (répertoire). L'application utilise notamment les noms et icones système des fichiers.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : Ioan
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Ce code permet de mettre une application en fullscreen et également de changer la résolution de l'écran en choisissant une résolution parmi celles compatibles avec la carte graphique ...
Bon code ...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 2 Ko
- Auteur : julien_chable
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Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.
Son fonctionnement est simple:
- importation du paquet
- instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y)
- appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2);
J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D)
Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 27/04/2012
- Taille 185 Ko
- Éditeur : Barrault Vincent
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affic[b][/b]hage de besoin/mode de paie/especes ou cheques[code][/code][codeinline][/codeinline][list=1][*][/list][list][*][/list][noparse][/noparse]
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Licence : Non renseignée
- Publié le 17/10/2015
- Éditeur : julkwely
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